14/09/2026
🏰 Et si l’on pouvait découvrir Hautefort en se promenant dans son histoire ?
C’est l’idée derrière « Altaforte — Hautefort, par-delà les nuages », un projet personnel que je développe seul, sur mon temps libre, pour le plaisir d’expérimenter, d’apprendre et de partager.
L’objectif est à la fois pédagogique et ludique : explorer le village en 3D, s’arrêter près d’un monument pour découvrir son histoire, passer d’une époque à une autre et comprendre comment les lieux ont évolué. Donner envie d’en savoir plus en commençant par le plaisir de la promenade, à pied ou à cheval, dans un Hautefort posé au-dessus d’une mer de nuages.
🛠️ Où en est le projet ?
La version 0.1.0-alpha.6 est déjà jouable en ligne dans un navigateur. Le relief s’appuie sur les données de l’IGN ; le château et plusieurs monuments sont représentés. On peut parcourir le village, choisir parmi neuf jalons de 1183 à 2026, faire varier l’heure et la météo, et consulter un carnet historique avec ses sources.
Il reste beaucoup à faire : affiner les bâtiments, les animations et les paysages, compléter les recherches et améliorer la fluidité. Les changements d’époque sont encore partiels. Le projet mêle données réelles, restitutions documentées et interprétations artistiques, avec l’objectif de rendre ces distinctions claires.
📚 Des ressources en ligne à l’expérience de jeu
Le projet s’appuie aussi sur un travail de collecte et de croisement de ressources accessibles sur Internet : données géographiques de l’IGN, archives numérisées, plans, photographies anciennes et publications d’acteurs du patrimoine. Les données géographiques servent à construire le terrain et à situer les lieux ; les documents et les images aident à comprendre leur histoire et à guider leur modélisation.
Ces recherches alimentent un carnet consultable dans le jeu, avec des notices, des dates et les références des sources pour prolonger la découverte. Les informations documentées, les traditions, les hypothèses et les désaccords entre sources y sont distingués. Un document trouvé en ligne ne devient donc pas automatiquement une certitude ni une reconstruction en 3D : certaines informations restent à vérifier, et certaines formes anciennes restent inconnues. C’est aussi une dimension pédagogique du projet : partager ce que l’on sait, mais aussi montrer comment on le sait et ce qu’il reste à chercher.
🤖 Et l’IA dans tout ça ?
Mon parcours m’a donné des compétences techniques pour concevoir le projet, orienter les choix et évaluer les résultats. Mais je suis seul, et ce type d’expérience demande de toucher au développement, à la 3D, aux données géographiques, à la recherche documentaire et aux tests.
L’IA m’aide à faire avancer ces différents chantiers : écrire et corriger du code, préparer des modèles, organiser les recherches, explorer des pistes visuelles et automatiser des vérifications. Elle me permet de tester davantage d’idées dans le temps dont je dispose.
Je garde la direction du projet, les arbitrages et le regard critique : un résultat convaincant à l’écran peut encore être faux historiquement ou imparfait techniquement. Vérifier, comparer et reprendre fait pleinement partie du travail.
Ce projet est aussi mon propre terrain d’apprentissage. L’envie qui le guide : faire se rencontrer patrimoine, curiosité et jeu, et voir jusqu’où je peux aller avec les outils d’aujourd’hui.
🎮 Découvrez et testez « Altaforte — Hautefort, par-delà les nuages » : https://altaforte.3da.io
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Et vous, quel lieu de Hautefort aimeriez-vous explorer à travers les époques ?